Pistes d'améliorations :
Voilà les bilans des enfants et des animateurs rassemblés : les commentaires affichés en gras correspondent à une parole d'enfant approuvée par les animateurs.INSTALLATION
Cabines pour se changerMauvais rangement du barnum blanc
Ne pas orienter l'ouverture des douches à l'endroit de vie collective
Bien choisir les palettes pour les douches, écart étroit entre les lattes
Mieux gérer les douches solaires, les utiliser plus
Pas assez de douches
Revoir le trousseau des enfants
Bien l'armoire à chaussures
Ecarter les tentes les unes des autres
Super les tentes canadiennes
Trop de fuites sous la salle à manger (changer la bâche)
manque de diversité dans la bibliothèque enfants
Régler le problème de la poussière dans le barnum blanc
Point de vue des animateurs:
Réserve: prévoir des étagères
Bureau des anims: vrai marabou
Une caisse par animateur
juste assez de tables pour 40, pas pour plus.
Bien la caisse petit dèj dans la cuisine.
Sceaux à couvercles pour la sciure (il n'y en a plus pour l'année prochaine)
Tuyau qui traine par terre pas terrible.
Nettoyer les douches quand on voit qu'elles sont sales
Coin vaisselle collective sur une palette
Tranchée aménager pour lavage de mains et lavage des dents
REPAS
afficher les menusVAISSELLE
+ de bacsInstaller un pot / tente pour les couverts choisir des pots adaptés
Etre plus rapide pour la vaisselle individuelle qui se fait table après table
Pas terrible la vaisselle mouillée quand il pleut
VEILLÉES
+ de continuité entre les veillées, fil conducteur c'est bienC'est bien d'alterner viellées en grand groupe et celles en petits groupes
ACTIVITÉS HORS PROJET
Faire des balades pendant les temps libresFaire + de gands jeux
Monsieur Pistre fabuleux
Super le grand jeu sous la pluie
CONSEIL
Trouver un endroit platTrop long, bien choisir le président et bien le briffer.
Etre beaucoup plus stricte avec les gens qui foutent de dawa.
Bonne proposition de Nicolas, on s'inscrit à la rubrique et on l'ouvre directement avant de s'inscrire à la suivante. Les discussions peuvent amener des idées.
Un carnet de conseil pour chaque enfant (pour se souvenir)
Trop de moquerie
Première réunion trop longue
PROJET
Démotivation au début du projetQue l'endroit où on va s'installer soit accessible dès le début du camp.
Faire un book des anciens projets pour donner des idées.
Bien l'affiche idées de projets en début de séjour.
Spécial AUTONOMIE
Autonomie : passer une nuit à l'extérieur du camp.
5 litres c'est trop peu pour faire des pattes et boire toute une journée, être sur qu'ils ont rempli leur gourde
Mieux définir le territoire
Leur faire penser à prévoir des toilettes
Point de vue des animateurs:
Pas facile au départ, bien choisir le premer jour des animateurs en fonction de leur compétences sur les thèmes de projet.
10 projets (ça fait beaucoup), très dense avec le projet mare en parallèle
Rajouter une contrainte de lieu pour les restitutions car le cheminement était trop long
Faire attention en amont de la phase rebond : où vont se faire les affûts et autonomie, quelles contraintes précises apportées aux enfants. Etre clair dès le départ.
COMMENT CA VA
C'est bien qu'il y en ait 2 par séjourBILAN PÉDAGOGO DES ANIMATEURS
Informer en amonts les animateurs des milieux existants avant leur arrivée (tourbière...)Préparer plus de grand jeu en prépa (un anim un grand jeu sous le coude)
Déguisements (lettre aux animateurs)
Bien planning G
Bien relaie petit dèj
Pas bien fait la tâche du barnum bleu
Réfléchir à comment lancer dès la phase contact l'idée du site internet, pour qu'un groupe puisse se l'approprier (plusieurs anims devraient savoir s'en servir)
Prévoir plus d'étendoirs et plus près des douches
Plus de tournement des animateurs sur le chantier collectif, frustrtion de ne pas y avoir participé.
L'animateur des douches doit rester devant les douches, celui qui est de barbum les aide pour les affaires sales, propres... (à revoir)
PROJET MARE
Bonne idée d'avoir un projet fédérateurBILAN EMI/MATHILDE
Mieux caler les animateurs sur le tour du territoireRevoir la lettre aux animateurs, leur donner plus de billes pour qu'ils puissent préparer certaines animations. Journée type par exemple.
Prendre plus de temps pour faire les groupes de tentes, moment à mieux animer.
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